Самые популярные настольные игры

Инструмент для развития человека – настольные игры и головоломки, заработавшие свой авторитет еще в лицах наших мам и пап. Помогает в развитии логики, мелкой моторики движения, активизации полушарий мозга, может служить для подготовки к мозговому штурму и прочих полезных вещей. Бытует мнение, что это сугубо детское занятие, но это изначально придумано для всей семьи и для любого возраста.

Перечень стандартных настольных игр и головоломок

Не все можно внести под одну гребенку, у них есть возрастные разделения, разделения по сложности и по тематике:

  • Логические
  • Магия и фокусы
  • Развивающие
  • Соревновательные
  • Стратегические
  • Фэнтези
  • Экономические

Характеристика направлений в названии. Логические нацелены на развитие логики играющих, к ним относятся шахматы, шашки, нарды и пр. Магические – это подвид, приходящийся по вкусу людям любого возраста, ведь многие любят фокусы. При чем, для детей фокус – универсальная вещь, здесь есть место для логики, развития моторики рук, внимательности, наблюдательности. Примером для взрослых являются карточные игры, из неких соображений, детям запрещают в них играть. Речь идет не об азартных играх, представляющих собой опасность, а нацеленных на логическое мышление.

Во многих играх присутствует соревновательный аспект, который пробуждает в герое азарт, в хорошем его проявлении, и интерес к победе. Стратегические зачастую не рассчитаны на большое количество игроков, но в них обычно показана реальная ситуация, часто касающаяся войн или состязаний. На процесс обыгрывания уходит много времени. Вымышленные рыночные отношения моделируют в жизнь экономические игры. Первый и второй вид ориентирован на взрослого игрока, способного мыслить в разных направлениях.

Игры развивающие придуманы, чтоб совершенствовать какой-то навык человека, как зрелого, так и младшего возраста, в зависимости от разновидности. Логические, интеллектуальные, ролевые, экономические и мн. др. – все они нацелены развивать разные стороны мышления игрока. Но настольные игры и головоломки для детей дошкольного и школьного возрастов характеризуют как несложные в своем проявлении. Они оснащены детскими иллюстрациями, в них основным выступает образовательный аспект, развивающий ребенка с творческой стороны.

Вопрос о выборе

Что касается того, как выбрать «правильную» развлекательную вещь, нужно осознать, что любой выбор будет таковым. Исходя из ситуации, возрастного показателя, задач и целей – любая способна развивать и учить. Для развития мышления, нужно выбирать игры, провоцирующие постоянную включенность, необходимость находить выход из ситуаций, зависимость и ответственность за свой ход и действия. Есть разница между играми с соревновательным аспектом и, где герои противостоят друг другу. Первые – это семейные, посланы больше сплотить, чем одержать победу. Здесь есть место дружелюбию, спокойствию, углублению в семейную атмосферу. Особенностью есть то, что они предназначены для людей всех возрастных категорий, они универсальны в этом плане. Для детских настольных игр и головоломок отличительной чертой является практически полное отсутствие текста. Экономические заставляют даже вспомнить математические вычисления, проектируют мозг на работу. Как гласят отзывы, ярким примером является «Монополия».

Креативные эстетические качества, такие как рисование, ораторские способности, азы импровиза и прочее, развивают творческие игры такого типа как «Крокодил», «Алиас», который существует в детском варианте – «Детский Алиас» и т.д. Те, в которых не привыкли зацикливаться на победе, ведь процесс доставляет больше удовольствия. Существует подвид развлекательных игр – для вечеринок. Как правило, условия их растолковывают быстро, игроков предвидят много. Направлением может быть ориентировка на реакцию или ловкость. Примером послужит популярный «Твистер» или «Дженга».

Развлекательные подходят для первых знакомств, ведь они очень просты в процессе и отличаются быстро протекающей партией. Они интересны тем, что присутствует фактор случайности, они легкие в плане понимания и нацелены на отдых, а не на мозговой штурм.